ROV Ata

ROV ปรับสมดุลอีกรอบ Ata, Azzen’ka ถึงคราวได้บัฟเพิ่ม

สำหรับการปรับสมดุลของฮีโร่ในเกม ROV เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา Ata ถูกปรับให้สกิล 1 มีประสิทธิภาพมากขึ้น ส่วน Azzen’ka ก็ได้รับประโยชน์จากสกิล 2 ที่ถูกปรับให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ในสัปดาห์ล่าสุดของเกม ROV (Arena of Valor) ทางทีมงานได้มีการปรับสมดุลเหล่าฮีโร่ภายในเกมอีกครั้ง เพียงแต่ในการอัปเดตครั้งนี้ หากนำไปเปรียบเทียบกับการอัปเดตในครั้งก่อนก็จะพบว่าเป็นเพียงการปรับเล็กน้อยเท่านั้น แต่ก็ส่งผลกระทบต่อการเล่นในเกมนี้ด้วยเช่นกัน ซึ่งแน่นอนว่าฮีโร่ตัวใดที่ถูกเพิ่มพลัง (Buff) ให้เก่งขึ้น ก็จะถูกหยิบมาใช้มากขึ้นด้วย โดยในการปรับสมดุลฮีโร่ ROV รอบนี้ Ata เป็นฮีโร่ในตำแหน่งโรมมิ่งที่ถูกบัฟให้สกิล 1 ของมันมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยจะมีผลทั้งในส่วนของค่าความเสียหาย ที่เพิ่มขึ้นจาก 125+15 ต่อเลเวล เป็น 150+15 ต่อเลเวล อีกทั้งจากเดิมที่ทีคูลดาวน์ของสกิลถูกจำกัดไว้ที่ 8 วินาทีทุกเลเวล แต่คราวนี้จะเปลี่ยนเป็นลดลง 0.3 วินาทีทุก ๆ เลเวล แน่นอนว่า Ata จะเป็นฮีโร่พี่เลี้ยงของแคร์รี่ในตำแหน่งโรมมิ่งได้ดีขึ้นกว่าเดิม รวมถึงสามารถกดดันคู่แข่งฝั่งตรงข้ามได้มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นกว่าเก่า เพราะว่าการใช้สกิล 1 ออกไปนั้นสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น แถมยังมีคูลดาวน์สกิลที่ลดลงด้วย […]

Continue Reading
Hecarim LOL

Hecarim ได้ยิ้มที่ถูกบัฟ Seraphine แข็งกว่าเดิมใน LOL

LOL มีการอัปเดตแพตช์อีกครั้งในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา สำหรับแพตช์ 11.11 ที่จะส่งผลกระทบในแง่บวกแก่แชมเปี้ยนหลายตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Hecarim กับ Seraphine ที่ถูกปรับให้เก่งขึ้นกว่าเดิม ในแพตช์ 11.11 ของการอัปเดตในเกม League of Legends ได้มีการปรับสมดุลแชมเปี้ยนครั้งใหญ่อีกหนึ่งหน โดยมีมากกว่า 10 ตัวที่ได้รับผลกระทบ ซึ่งมีทั้งตัวที่ได้รับผลที่ดีจากการอัปเดตล่าสุด แล้วก็มีทั้งตัวที่ได้รับผลลบด้วยเช่นกัน อย่างไรก็ตามไฮไลต์สำคัญในการปรับสมดุลครั้งนี้ Hecarim ถือเป็นแชมเปี้ยนที่ถูกปรับให้เก่งขึ้นกว่าในแพตช์ก่อนหน้า สำหรับแพตช์ก่อนหน้านี้ Hecarim ถูกปรับลดพลังจนส่งผลกระทบให้มีผู้เล่นใน LOL เลือกมันมาใช้งานน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นจึงได้มีการประชุมเพื่อหารือถึงการแก้ไขในเรื่องนี้ และตัดสินสินใจที่จะปรับพลังให้มันกลับมาเก่งขึ้นอีกครั้ง โดยจะมีในส่วนของค่าความเสียหายใน 2 สกิลของ เฮคาริม ที่ถูกปรับให้แรงขึ้นกว่าเดิม โดยเริ่มจากสกิล Rampage ซึ่งเดิมทีมันมีค่าความเสียหายอยู่ที่ 70 เปอร์เซ็นต์ แต่ในแพตช์ล่าสุดได้มีการปรับเพิ่มขึ้นมาเป็น 75 เปอร์เซ็นต์ นอกจากนั้นในสกิล Devastating Charge ยังมีการปรับช่วงของค่าความเสียหาย จาก 50-100 เปอร์เซ็นต์ ให้เพิ่มขึ้นเป็น 55-110 เปอร์เซ็นต์ […]

Continue Reading
mousesports

mousesports เชือด NIP ครองแชมป์ Flashpoint SS3

mousesports สามารถเก็บชัยชนะเหนือทีม Ninja in Pyjamas ด้วยสกอร์ 2-1 พร้อมกับคว้าแชมป์รายการ Flash Point ฤดูกาลที่ 3 ไปแบบพลิกความคาดหมาย ในการแข่งขันเกม CS:GO เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา ก่อนการแข่งขันในรายการนี้ mousesports ไม่ใช่ทีมที่เป็นตัวเต็งแชมป์ของรายการ ซึ่งพวกเขาเป็นทีมที่อยู่ในอันดับ 8 เท่านั้นสำหรับ Flashpoint 3 แต่กลับสร้างปาฏิหาริย์คว้าแชมป์ถ้วยใหญ่ของเกม CS:GO ไปได้ชนิดที่สร้างความตื่นตะลึงให้กับแฟนเกมแนว FPS ทั่วโลก โดยในรายการแฟลชพอยต์ ซีซั่นที่ 3 มีทีมที่เข้ารวมการแข่งขันทั้งหมด 16 ทีมด้วยกัน ซึ่งใช้เวลาการแข่งขันนานกว่า 20 วันในทวีปยุโรป โดยมีเงินรางวัลรวมทั้งหมด 50,000 ดอลลาร์สหรัฐให้ทุกทีมได้ร่วมชิงชัย แล้วก็ถือเป็นการแข่งขันในระดับ A ของเกมชนิดนี้ด้วย แต่อันที่จริงถ้าเราย้อนกลับไปดูผลงานของพวกเขา จะเห็นได้ว่านี่คือทีมที่ทำผลงานได้ราวกับทีมเต็งของรายการนี้ โดยสามารถแข่งขันอยู่ในสายบนได้อย่างต่อเนื่องทุกนัด ไม่ได้ร่วงไปเล่นในสายล่างแม้แต่เกมเดียว ราวกับเป็นทีมที่เป็นเต็ง 1 มาตั้งแต่แรก ซึ่งพวกเขาสามารถเอาชนะ Fnatic 2-0, ชนะ […]

Continue Reading