MONTECRISTO ประธาน Flashpoint กับ แนวทางการบริหาร

CSGO

MONTECRISTO ผู้บัญชาการ Flashpoint พูดถึงการเปลี่ยนแปลงในระหว่างการระบาดของเชื้อไวรัสโควิด-19 แผนสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง และวิธีที่เขาหวังว่าในอนาคตทีมพันธมิตรจะมีส่วนร่วมในโครงการมากขึ้น

Flashpoint จะกลับมาในช่วงต้นเดือนพฤศจิกายนหลังจากหยุดพักไปนานกว่า 6 เดือน คราวนี้การแข่งขันมาพร้อมกับทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ในยุโรป ที่จะมีทีมงานออนแอร์ซึ่งทำงานจากสตูดิโอในลอนดอน

Christopher “⁠ MonteCristo ⁠” Mykles ได้รับการขนานนามว่าเป็นผู้บัญชาการ Flashpoint ในเดือนมิถุนายน โดยในการแข่งขันครั้งที่ 2 นี้ มีทีมเข้าแข่งขันมากขึ้น พวกเขาได้รับบทเรียนมากจากการทำ Flashpoint 1 อยู่เยอะเลยทีเดียว

Flashpoint Commission หวังว่าทัวร์นาเมนต์ที่จะมาถึงนี้จะดึงดูดแฟนๆ ที่ชอบเล่นกันเองและฮาร์ดคอร์มากขึ้น เขาและทีมงานคนอื่นๆ ทำงานอย่างหนักในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา หลังจากที่พวกเขาได้ประชุมและเปลี่ยนแผนเกือบทั้งหมดจากการระบาดของโรคที่เกิดขึ้น

ในการสัมภาษณ์ครั้งนี้ ผู้สื่อข่าวที่มีประสบการณ์ได้แบ่งปันแผนการเนื้อหาบางส่วนที่เขาคิดว่าจะยกระดับ Flashpoint ไปอีกขั้น จากมุมมองการเล่าเรื่องและอธิบายว่าเหตุใดระบบค่าปรับจึงถูกระงับไว้ในขณะนี้ นอกจากนี้เขายังเห็นด้วยกับความคิดที่ว่าทีมพันธมิตรบางทีมไม่ได้มีส่วนร่วมเท่าที่ควร

MONTECRISTO

บทสัมภาษณ์ของ hltv.org

คุณเพิ่งประกาศให้ OG, BIG และ fnatic เป็น 3 ทีมสุดท้ายสำหรับ Flashpoint 2 คุณมั่นใจแค่ไหนที่เชิญให้พวกเขา เข้ามาเป็นเหล่าพัธมิตรแข่งขัน?

“ใช่ผมคิดว่าเราตื่นเต้นมากที่มี OG, BIG และ fnatic ที่ต้องการเข้าร่วมแข่งขัน เป็นการยกระดับการแข่งขันที่เราจะได้เห็นใน Flashpoint 2 และเราสนใจที่จะมีทีมใหม่ๆ เข้าร่วมอยู่เสมอ”

“นั่นเป็นเหตุผลที่เราใช้ระบบรอบคัดเลือก เพื่อหมุนเวียนทีมที่มีความสามารถเข้ามาเพิ่มความท้าทาย และผมคิดว่ามันเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้น ที่จะให้ทีมเหล่านั้นได้สัมผัสกับการเล่นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ของเรา”

กลับไปที่ Flashpoint 1 – คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้ มันประสบความสำเร็จหรือไม่?

“เห็นได้ชัดว่ามันท้าทายมาก เพราะเมื่อเราเริ่มงาน เรากำลังวางแผนที่จะมีการแข่งขัน LAN เราต้องเปลี่ยนไปสร้างทัวร์นาเมนต์ออนไลน์อย่างกะทันหัน เรามีทีมทั้งหมดในลอสแองเจลิส”

“แต่เราต้องย้ายพวกเขาทั้งหมดไปอยู่ใน Airbnbs ของตัวเอง เราต้องตัดพนักงานฝ่ายผลิตออกจากไซต์อย่างมาก เพื่อจำกัดการติดต่อและตรวจสอบให้แน่ใจว่า เราปลอดภัยในสภาพแวดล้อมของสตูดิโอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผม ต้องมั่นใจมากๆ ในเรื่องนี้”

“แผนเนื้อหาทั้งหมดของเราก็ขึ้นอยู่กับสิ่งนั้น ดังนั้นเราจึงต้องทำการปรับเปลี่ยนและคิดออกอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือในสถานการณ์การแพร่ระบาดที่เกิดขึ้นใหม่ ซึ่งไม่มีใครรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในเวลานั้น มันเกิดขึ้นทั่วโลกพร้อมกัน คุณจะทำได้อย่างไร? – เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นและทีมปลอดภัย”

“เรายังคงดำเนินการแข่งขันในรูปแบบที่รับผิดชอบได้อย่างเต็มที่ ผมคิดว่าเราทำได้สำเร็จและ FACEIT นั้นยอดเยี่ยมในแง่ของการตรวจสอบให้แน่ใจว่า มันเป็นการแข่งขันที่น่าสนใจจริงๆ จากผลตอบรับจนมาเกิดเป็น Flashpoint 2”

การเปลี่ยนแปลงใดบ้างที่คุณกำลังจะนำไปใช้กับ Flashpoint 2 คุณจะทำให้ทัวร์นาเมนต์พิเศษนี้เป็นอย่างไรในช่วงที่มีการระบาดใหญ่?

“ง่ายมาก เมื่อเรารู้สถานการณ์เราจึงสามารถที่จะกำหนดแผนได้อย่างรัดกุม ทางเราได้เริ่มการทดลองถ่ายทอดสดหลายรูปแบบ เพื่อที่จะสร้างความแตกต่างของโชว์ให้มากขึ้น มันจะทำให้การแข่งขันนั้นรู้สึกไม่จำเจ และสร้างเอกลักษณ์เฉพาะขึ้นมา มันจะสร้างภาพจำของการแข่งขันรายการนี้ได้ดีเลยทีเดียว”

“รวมถึงการถ่ายทำสารคดี เกี่ยวกับผู้เล่นหลายๆ คนแล้วในตอนนี้ ผมแน่ใจว่าคุณเคยเห็นผู้เล่นอย่าง ALEX และ friberg ทวีตภาพจากการสัมภาษณ์ของพวกเขาแล้ว เราส่งทีมงานกล้องไปทั่วโลก เพื่อจับภาพนี้และเรากำลังจ้างผู้ผลิตที่คิดว่าดีที่สุดในโลก ในการสร้างเนื้อหาประเภทนี้”

“ผมมีผู้ที่ไว้ใจได้ในการรับผิดชอบเรื่องนี้ นั่นก็คือบริษัท โปรดักชั่นของ Zac Whinnem ในลอสแองเจลิส เขาเคยเป็นผู้อำนวยการสร้างที่ Riot Games ในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา เขาทำงานร่วมกับเราโดยตรง เพื่อช่วยเราผลิตสารคดีเหล่านั้นให้กับ Pinnacle ผู้สนับสนุนของเรา”

“ดังนั้นพวกเขาจึงมีส่วนร่วมในเรื่องนี้เช่นกัน นอกจากนี้เรากำลังดำเนินการกับเนื้อหาอื่นๆ อีกมากมาย เพื่อช่วยในการโฆษณาในฤดูกาลนี้ ซึ่งทั้งหมดทั้งมวล น่าจะไม่เหมือนใครสำหรับที่เราคิด”

“เรากำลังดำเนินการเกี่ยวกับคุณสมบัติอื่นๆ สำหรับ Flashpoint 2 ซึ่งผมคิดว่าจะค่อนข้างสนุกในแง่ของการใช้งานหน้าจอสีเขียวขนาดใหญ่ในฉากต่างๆ ขณะนี้เรากำลังดำเนินการกับวิดีโอโฆษณาอื่นๆ ผมไม่รู้ว่าคุณจำวิดีโอที่เราสร้างขึ้นสำหรับ Flashpoint 1 ได้หรือไม่?”

“เนื่องจากเราจะไม่สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้ เราจึงจะสร้างภาพเคลื่อนไหวให้กับวิดีโอนั้นอย่างเต็มที่ เรามีศิลปินคนหนึ่งที่ทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ เราได้รับใบอนุญาตในการแข่งขันที่เราต้องการแล้ว ดังนั้นเราทุกคนจึงพร้อมที่จะเปิดตัวก่อนรอบตัดเชือก มันจะไม่มีในรอบแบ่งกลุ่ม แต่มันจะอยู่ในรอบตัดเชือกแทน”

“การดำเนินการกำลังเป็นไปได้ด้วยดี มันควรจะเจ๋งมากเมื่อมันเป็นแอนิเมชั่นอย่างเต็มที่ เพราะเราสามารถทำหลายอย่างได้ ซึ่งเราไม่สามารถทำได้หากเราใช้กล้องจริง หรือผู้เล่นจริงเราจึงตื่นเต้นกับเรื่องนี้มาก เรากำลังดำเนินการผสมผสานงานศิลปะที่ค่อนข้างหนักเข้ากับการออกแบบโดยรวม”

“เราจึงพยายามนำเสนอศิลปินคนเดียวกัน ที่ทำโฆษณาของเราตลอดการออกอากาศและมอบความสวยงามทางภาพที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ Flashpoint 2 ตอนนี้เรารู้แล้วว่าเรามีเวลาพอสมควรในการวางแผนรับมือกับการแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส”

ยังมีคนจำนวนมากที่สงสัยเกี่ยวกับ Flashpoint ถ้าคุณต้องพยายามโน้มน้าวพวกเขาให้เข้าร่วมซีซั่น 2 คุณจะว่าอย่างไร?

“ผมคิดว่าประการแรก คุณภาพของการแข่งขันในฤดูกาลนี้จะสูงขึ้นกว่าช่วง Flashpoint 1 และผมคิดว่าเราจะมีการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นมากมายในบรรดาทีมชั้นนำ นั่นจึงเป็นเหตุผลที่ดี เพื่อรับชม”

“ผมขอเป็นกำลังใจให้คุณด้วย ผมคิดว่าเรามีเนื้อหาที่ดีที่สุดและคุณจะได้เห็นสิ่งนั้นอย่างเต็มที่ ผมคิดว่าโพสต์โชว์ที่เราทำกับ The Blind Spot เป็นประสบการณ์การรับชมที่สนุกและไม่เหมือนใครแน่นอน”

“เราจะนำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดใน CS:GO ต่อไป เพราะนั่นคือสิ่งที่เราชอบทำ และนั่นคือเป้าหมายของเราในการสร้างการออกอากาศ ตอนนี้สัญญากับคุณได้เลยว่าเราจะมีฟีเจอร์ที่ดีที่สุดที่เกิดขึ้นในช่วงการแพร่ระบาดนี้บน Flashpoint ผมรับรองได้เลย”

MONTECRISTO

นี่คือบทสัมภาษณ์ของประธาน Flashpoint อย่าง MONTECRISTO ซึ่งเขายังคงมั่นใจในรายการนี้อยู่ ว่ามันจะเป็นไปได้ด้วยดีและยิ่งใหญ่

บทความที่เกี่ยวข้อง : ทำไมเขาถึงเลือก Complexity! มาดูบทสัมภาษณ์ของ jks

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *