แม้จะเป็นแค่ช่วง Close Beta แต่ทาง Riot Games ผู้พัฒนาเกม League of Legends: Wild Rift ก็ไม่ได้ละเลยแต่อย่างใด ปล่อยแพทช์อัปเดตแรกของเกมที่มีเพียง Gragas เท่านั้น ที่ได้รับการบัฟ
รายละเอียดการอัปเดตแพทช์ 0.5
แชมเปี้ยนบัฟ
Gragas
- ค่าสถานะพื้นฐาน
จากเดิม พลังชีวิตตั้งต้น 650 ปรับเป็น 690
จากเดิม พลังชีวิตต่อเลเวล 115 ปรับเป็น 125
- Explosive Cask (Ultimate Skill)
จากเดิม ความเสียหายถัง 200 + 70%AP ปรับเป็น 200 + 80%AP
แชมเปี้ยนเนิร์ฟ
Aurelion Sol
- Starsurge (Skill 1)
จากเดิม ระยะเวลาสตันต่ำสุด 0.55/0.6/0.65/0.7 วินาที ปรับเป็น 0.4/0.45/0.5/0.55 วินาที
จากเดิม ระยะเวลาสตันสูงสุด 2.2/2.4/2.6/2.8 วินาที ปรับเป็น 1.6/1.8/2/2.2 วินาที
- Celestial Expansion (Skill 2)
จากเดิม คูลดาวน์ 5/4/3/2 วินาที ปรับเป็น 8/6/4/2 วินาที
- Comet of Legend (Skill 3)
จากเดิม คูลดาวน์ 55/50/45/40 วินาที ปรับเป็น 70/60/50/40 วินาที
Signed
- ค่าสถานะพื้นฐาน
จากเดิม มานาเริ่มต้น 390 ปรับเป็น 345
- Poison Trail (Skill 1)
จากเดิม ทำดาเมจเวท 30/40/50/60 + 0.4AP, ใช้มานา 13 หน่วยต่อวินาที และทำดาเมจทุก 2 วินาที
ปรับเป็น ทำดาเมจเวท 20/30/40/50 + 0.3AP, ใช้มานา 15 หน่วยต่อวินาที และทำดาเมจทุก 1.8 วินาที
Sona
- ค่าสถานะพื้นฐาน
จากเดิม มานาเริ่มต้น 435 ปรับเป็น 345
จากเดิม อัตราฟื้นฟูมานาต่อเลเวล 24 ปรับเป็น 15
แชมเปี้ยนรีเวิร์ค
Ahri
- Essence Theft (Passive)
จากเดิม ได้รับดูดเลือดเวทเมื่อทำความเสียหายใส่ศัตรูที่ติดสถานะเคลื่อนไหวไม่ได้
ปรับเป็น หลังจากร่ายสกิลใส่ศัตรูครบ 3 ครั้ง จากนั้นเมื่อ Ahri ร่ายสกิลโจมตีศัตรูครั้งต่อไปได้รับฮีล
- Orb of Deception (Skill 1)
เอาออก – โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่ขณะยิงลูกแก้ว
- Fox-Fire (Skill 2)
ใหม่ – ได้รับโบนัสความเร็วเคลื่อนที่เมื่อร่ายสกิล
นอกจากจากการปรับแชมเปี้ยนแล้ว ทาง Riot ยังมีการปรับไอเทม และเมคคานิคต่าง ๆ ภายในเกมดังนี้
ไอเทมหมวด Critical
Cloak of Agility
จากเดิม ราคา 800 ปรับเป็น 1000
จากเดิม คริติคอลเรท 15% ปรับเป็น 20%
Phantom Dancer
จากเดิม ราคา 2600 ปรับเป็น 2800
RUNAAN’S HURRICANE
จากเดิม ราคา 2600 ปรับเป็น 2800
RAPID FIRECANNON
จากเดิม ราคา 2600 ปรับเป็น 2800
STATIKK SHIV
จากเดิม ราคา 2600 ปรับเป็น 2800
INFINITY EDGE
จากเดิม ราคา 3300 ปรับเป็น 3400
ระบบเกม
ความเร็วโจมตีของแชมเปี้ยน
สูตรคำนวณเก่า : ความเร็วโจมตีพื้นฐาน × (1 + (โบนัสความเร็วโจมตี – ความเร็วโจมตีที่ช้าลง))
สูตรคำนวณใหม่ : ความเร็วการโจมตีพื้นฐาน × (1 + โบนัสความเร็วโจมตี) x (1 – ความเร็วโจมตีที่ช้าลง)
มินเนี่ยน
สามารถเห็นการเคลื่อนที่ของ Super Minion ทะลุหมอกได้แล้ว
การส่งสัญญาณ (Pings)
ตอนนี้สามารถลากสัญญาณ “กำลังไป (on my way)” ไปยังเป้าหมายที่ต้องการได้
ป้อม (Turrets)
ป้อมของเกม Wild Rift จะมีฟีเจอร์ “Domino” อยู่
ซึ่งหลักการทำงานของ Domino ก็คือ เมื่อป้อมในเลนเดียวกันแตก 2 ป้อมติดต่อกันภายในเวลา 45 วินาที สิ่งก่อสร้างถัดไปในเลนเดียวกันจะลดความเสียหายที่ได้รับ 66% เป็นระยะเวลา 30 วินาที
จากฟีเจอร์ดังกล่าว ทำให้เกมสวนกลับในช่วงท้ายมันเป็นไปได้ยากขึ้น เพราะ Nexus จะถึกขึ้นมากพอสมควร
ฉะนั้นแล้วจึงมีการเนิร์ฟ Domino จาก 66% เหลือ 30%
สรุปแพทช์
1.Gragas จะเป็นแชมเปี้ยนที่ถึกทนพร้อมชนมากขึ้น เข้าไปเปิดไฟท์ได้อย่างสบายใจ อยู่รอดปลอดภัยแน่นอน
ไหน ๆ ก็บัฟมาขนาดนี้ หวังว่าเราจะได้เห็นคนจับ Gragas มากขึ้นนะ (เมน Yasuo แอบยิ้มอยู่ในใจ)
2.การรีเวิร์คสกิล Passive ของ Ahri ใหม่ ทำให้ใช้งานในแง่ของการเล่นโซโล่ง่ายขึ้นกว่าเดิม แต่ในแง่การเล่นเป็นทีมนั้นดูลดลงอย่างเห็นได้ชัด
3.แชมเปี้ยนที่ถูกเนิร์ฟก็หนักมากพอสมควร เป็นการปรับเพื่อให้ไปเล่นแชมเปี้ยนเล่นตัวอื่น ๆ บ้างในตำแหน่งเดียวกัน
4.ในการเล่นเกมสวนกลับแบบรวดเดียวจบทำได้ง่ายขึ้น Domino ไม่ได้โหดร้ายแบบแต่ก่อน ระเบิด Nexus ได้ง่ายขึ้น (แบบเดิมก็รู้สึกว่าแตกง่ายแล้วนะ 555)
ข่าวที่เกี่ยวข้อง : นึกว่า Axe! Wild Rift ปล่อย 26 สกินใหม่ ต้อนรับ CBT