กลับมาอีกครั้ง สำหรับการอัปเดตแพตช์ RoV ครั้งล่าสุด พร้อมกับการปรับสมดุลฮีโร่ที่แฟน ๆ รอคอย และในครั้งนี้ ฮีโร่ที่ทุกคนเรียกร้องอย่าง Butterfly ก็โดน Nurf ลงอีกครั้ง
ซึ่งในการปรับสมดุลฮีโร่ในครั้งนี้ ทาง Garena RoV Thailand ได้พยายามปรับสมดุลให้ได้ ตามที่ผู้เล่นเรียกร้องมามากที่สุด และในแพตช์นี้ มีการ Buff และ Nurf ฮีโร่ไปทั้งหมดมากถึง 13 ตัวเลยทีเดียว โดยมีรายละเอียดการปรับสมดุล ดังนี้
การปรับสมดุล Hero
เริ่มด้วยตัวละครเก่าหน้าใหม่อย่าง Airi ที่ในแพตช์นี้มีการเปลี่ยนแปลงไปมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นรูปลักษณ์ และท่วงท่าการร่ายสกิลต่าง ๆ รวมไปถึงความแรงสกิลต่าง ๆ ก็ถูกปรับไปไม่น้อยเลยทีเดียว
AIRI
ค่าสถานะพื้นฐาน :
ความเร็วโจมตีปกติ จาก 0.8 วินาที เป็น 1 วินาที
ความเร็วเคลื่อนที่ จาก 390 เป็น 380
เพิ่มพลังชีวิต/LV จาก 256.5 เป็น 300
Passive Skill : Dragon Blade
การโจมตีปกติครั้งที่ 4 ของ Airi จะสร้างความเสียหายจริง 120% โบนัสกายภาพ (เฉพาะเป้าหมายปัจจุบัน พร้อมทำให้วิ่งช้าลง 50% เป็นเวลา 1 วินาที)
- ความเสียหายจริง ไม่สามารถติด Critical ได้ และจะดูดเลือด 100% หากเป้าหมายเป็นฮีโร่
Skill 1 : Dragon Blade
Airi ปาดาวกระจายไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมทำให้ลอยขึ้น 0.75 วินาที ซึ่งทุกครั้งที่ฮีโร่ศัตรูโดนโจมตี จะทำให้เธอได้รับ 1 Dragon Seal (สูงสุด 2 ครั้ง) เป็นเวลา 5 วินาที และจะใช้สำหรับเสริมพลังให้กับสกิล 2 (หากสกิล 2 คูลดาวน์อยู่ จะกลายเป็นยกเลิกคูลดาวน์แทน)
- หากโจมตีโดนฮีโร่ เธอจะวิ่งเร็วขึ้น 40% เป็นเวลา 2 วินาที
- ความเสียหายจะแรงขึ้น 60% หากเป้าหมายไม่ใช่ฮีโร่
Skill 2 : Swift Shadow
Airi พุ่งไปยังทิศที่กำหนดสร้างความเสียหายกายภาพ พร้อมทำให้การโจมตีปกติครั้งต่อไปเป็นการโจมตีพิเศษ
- สามารถใช้ 1 Dragon Seal เพื่อยกเลิกคูลดาวน์สกิลนี้
Ultimate Skill : Ryu no Ikari
Airi ลบล้างสถานะทั้งหมดที่ได้รับทันที พร้อมกับสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบ ๆ ในขณะเดียวกันจะได้รับ 2 Dragon Seal ทันที พร้อมกับยกเลิกคูลดาวน์สกิล 2 จากนั้นจะกระโดดเรียกมังกรออกมาโจมตี (ป้องกันสถานะ) สร้างความเสียหาย 2 เท่าของความเสียหายครั้งแรก พร้อมกับทำให้ศัตรูลอยขึ้น 0.75 วินาที
- หลังใช้สกิล จะได้รับโล่พิเศษเป็นเวลา 3/4/5 วินาที ซึ่งทำให้ความเสียหายที่ได้รับระหว่างนั้น จะไม่เกิน 8% ของ HP สูงสุด รวมถึงทำให้เธอโจมตีเร็วขึ้น 60%
ต่อกันด้วยตัวที่ 2 กับแทงก์สุดโกงอย่าง Superman ตัวแทงก์กึ่งไฟต์เตอร์ที่ไม่ว่าจะเป็นเกมรุก หรือเกมรับ ฮีโร่ตัวนี้ก็พร้อมรับมือเสมอ ด้วยความถึกและดาเมจที่รุนแรงทำให้ฮีโร่ตัวนี้น่ากลัวเอามาก ๆ เลยทีเดียว
SUPERMAN
Passive Skill : Flight Forn
ขณะบิน จะป้องกันสถานะเมื่อใช้สกิล
Skill 1 : Kryptonian Strength
สะสมการใช้งานได้ 2 ครั้ง ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 8 (-0.8/LV) วินาที เป็น คูลดาวน์สะสมสกิล 10 (-0.8/LV), คูลดาวน์การใช้สกิล 2 วินาที
- หากเข้าสู่สถานะบินจะยกเลิก “คูลดาวน์” การใช้สกิลทันที
ปรับการสร้างความเสียหาย
ขณะเดิน จาก สร้างความเสียหายกายภาพ 215 (+215/LV) (+1.27AD) เป็น สร้างความเสียหายกายภาพ 150 (+150/LV) (+1.2AD)
ขณะบิน จาก สร้างความเสียหายกายภาพ 250(+250/LV) (+1.5AD) เป็น สร้างความเสียหายกายภาพ 175 (+175/LV) (+1.3AD)
Skill 2 : The Man of Steel
ความเร็วในการใช้สกิลนี้ขณะบินจะเร็วขึ้น ปรับการผลักถอยหลัง จาก 0.75 วินาที เป็น 0.5 วินาที
ต่อกันกับตัวที่ 3 แครี่สุดปัง ที่มาพร้อมกับฟังก์ชันในการเล่นที่หลากหลาย และแปลกใหม่ แครี่ที่มีกระสุนถึง 3 แบบ พร้อมกับพลังแฝง 3 อย่าง ที่ไม่ว่าฝั่งตรงข้ามจะมีแผนรับมือแบบไหน ก็ไม่สามารถทำอะไรฮีโร่ตัวนี้ได้เลย
THRONE
Passive Skill : Ready
เอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์จากบัฟฟ้า จะกลับมามีผลต่อพลังโจมตี
Skill 1 : Magic Bullet
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ (กระสุน 2,3 นัด) จาก 5 วินาที, 10 วินาที เป็น 4 วินาที, 6 วินาที
- กระสุนสีม่วง จาก สร้างความเสียหายเวท 2/4/6% ของ HP ปัจจุบัน (+1/2/4% ทุก 100 Bonus AD) เป็น 2/3/4% (+0.5/0.75/1% ทุก 100 Bonus AD) ของ HP สูงสุด
- กระสุนสีเหลือง จาก ลดความเร็ว 5/10/15% (LV อัพ +1/2/3%) สูงสุด 3 ครั้ง เป็น ลดความเร็ว 20/30/40% (LV อัพ +4/6/8%) (ไม่สามารถสะสมได้)
- กระสุนสีฟ้า จาก ลดคูลดาวน์ 0.5/1/1.5 วินาที (+0.1/0.2/0.3 วินาที/LV) เป็น สร้างแรงระเบิดวงกว้าง 3/ 4.5 /6 เมตร ด้วย 50% ของโบนัสความเสียหายกายภาพ
นำสถานะ Overload ออก ปรับใหม่ : หาก Kill หรือ Assist จะลูดคูลดาวน์สกิล 2 ลง 50/60/70/80/90/100%
Skill 2 : Excite
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 12-6 วินาที เป็น 12-8 วินาที
- กระสุนสีม่วง จาก สร้างความเสียหายเวท 4/8/12% ของ HP ที่เสียไป (+1/2/4% ทุก 100 Bonus AD) เป็น 2/3/4% (+0.5/0.75/1% ทุก 100 Bonus AD) ของ HP สูงสุด
- กระสุนสีเหลือง จาก สตั๊น 0.5/1/1.5 วินาที เป็น สตั๊น 0.5/0.75/1 วินาที
- กระสุนสีฟ้า จาก โจมตีวงกว้างด้วย 1.0/1.5/2.0 โบนัสกายภาพ (ไม่ติดคริ) เป็น ด้วย 100% โบนัสกายภาพ (ติดคริได้)
เอา Passive คริติคอลออก ปรับใหม่ : หากสกิล 1 กำลังคูลดาวน์ จะยกเลิกคูลดาวน์ และใส่กระสุนเซตล่าสุดทันที (จะไม่ใส่กระสุนหากครั้งล่าสุดกดเคลียร์กระสุนออกไป)
มาถึงตัวที่ 4 กับ Omen ฮีโร่ตำแหน่งไฟต์เตอร์ยอดฮิต ซึ่งเป็นที่นิยมมาก ๆ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นปกติ หรือในการแข่งขันก็มักจะถูกหยิบมาใช้อยู่เสมอ เป็นฮีโร่อีกตัวที่รับมือยากมาก ๆ
OMEN
Passive Skill : Thirst
ระยะห่างการโจมตีปกติ / พิเศษ จาก 0.8 วินาที เป็น 1 วินาที โบนัสความเร็วการโจมตีปกติ / พิเศษ จาก 25% เป็น 25% (+2%/LV)
Skill 1 : Death’s Beackon
ปรับความเร็วสกิล จาก 0.066 วินาที เป็น 0.2 วินาที ปรับระยะสกิล จาก 5 เมตร เป็น 6 เมตร
Skill 2 : Untouchable
เพิ่มแถบบอกระยะเวลา
Ultimate Skill : Death’s Embrace
แก้ไขระยะสกิลกับระยะตอนเล็ง ปรับระยะการชนโดน จาก 4 เมตร เป็น 2.5 เมตร ปรับความเร็วเคลื่อนที่ จาก 10 เมตร/วินาที เป็น 12.5 เมตร/วินาที
มาถึงตัวที่ 5 สำหรับเมจกึ่งซัพพอร์ต แต่ดาเมจรุนแรงมาก จึงมักจะถูกใช้ในการเล่นมิดเลนมากกว่า ซึ่งนอกจากจะมีดาเมจมหาศาลแล้ว ฮีโร่ตัวนี้ยังมีสกิลที่ทำให้ติดพิษอีกด้วย
MGANGA
Passive Skill : Voodoo เพิ่มเอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP
ตัวที่ 6 MAX ไฟต์เตอร์กึ่งแทงก์อีกหนึ่งตัวที่มักจะถูกนำมาใช้ในการเล่นออฟเลน เนื่องจากเป็นตัวที่มีดาเมจและยืนเลนได้แบบสบาย ๆ นอกจากจะถึกแล้ว ยังสามารถเก็บคิลได้แบบง่าย ๆ เลยอีกด้วย
MAX
Passive Skill : Static Shock
ลดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูศัตรู จาก 50% เป็น 40%
ตัวที่ 7 กับ AZZEN’KA เป็นเมจอีกตัวที่มีดาเมจค่อนข้างแรง แต่ด้วยความยากของการเล่น ทำให้ไม่ค่อยถูกหยิบมาใช้เท่าไหร่นัก
AZZEN’KA
Passive Skill : Sand Trap
ปรับความเสียหาย จาก 250 (+20/LV) (+0.6AP) เป็น 280 (+20/LV) (+0.6AP)
Skill 2 : Dust Devil
ปรับความเสียหาย จาก 225 (+45/LV) (+0.45AP) เป็น 275 (+55/LV) (+0.55AP) เป้าหมายที่ 2 ขึ้นไป จะได้รับความเสียหายเพียงครึ่งเดียว
มาถึงตัวที่ 8 ที่หลายคนเรียกร้องกันเป็นอย่างมากกับ BUTTERFLY แอสซาซินสาวที่มาแรงมาก ๆ ในแพตช์ที่ผ่านมา เนื่องจากถูก Buff มาเยอะมาก จนทำให้ผู้เล่นหลายคนต่างเรียกร้องให้ปรับความสามารถของฮีโร่ลง
BUTTERFLY
Skill 1 : Whirlwind
ปรับการได้รับโล่ จาก 350 (+70/LV) เป็น 300 (+60/LV)
Skill 2 : Sword Propel
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 6 วินาที เป็น 8 วินาที
Ultimate Skill : Backstab
เอฟเฟกต์ฟื้นฟู HP จะมีผลกับเป้าหมายที่เป็นฮีโร่เท่านั้น
ลุยต่อกับฮีโร่ตัวที่ 9 ILUMIA เมจตัวเก่งที่มาแรงมาก ๆ ในช่วงแรก ถึงแม้ว่าพักหลังมานี้ ฮีโร่ตัวนี้จะไม่ค่อยถูกหยิบมาเล่นเท่าไหร่นักก็ตาม แต่ ILUMIA ก็ยังคงเป็นฮีโร่ที่ทำดาเมจให้กับทีมได้อย่างมหาศาลเสมอ
ILUMIA
ค่าสถานะพื้นฐาน :
ปรับพลังชีวิต จาก 3210 เป็น 3400
Skill 1 : Divine Light
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 3 วินาที เป็น 4 วินาที ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 350 (+50/LV) (+0.4AP) เป็น 400 (+60/LV) (+0.5AP)
Skill 2 : Banish
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 12 (-0.8/LV) วินาที เป็น 10 (+0.6/LV) วินาที
มาถึงตัวที่ 10 กันแล้ว กับ WIPS เป็นแครี่ยอดฮิตที่มักจะถูกหยิบมาใช้ในการแข่งขัน ด้วยความที่เป็นแครี่แต่สามารถยืนเลนได้แบบสบาย ๆ ทำให้ฮีโร่ตัวนี้ยังคงถูกหยิบมาใช้อยู่เสมอมา
WIPS
Skill 2 : Barrel Bomb
ปรับระยะเวลาการ Stun จาก 1 วินาที เป็น 0.75 วินาที
ตัวที่ 11 เมจกึ่งซัพพอร์ตอย่าง SEPHERA ถึงแม้ฮีโร่ตัวนี้จะเป็นเมจ แต่ก็ยังทำดาเมจได้ไม่มากเท่าที่ควร อีกทั้งยังมีสกิลที่สามารถเพิ่มเลือดได้ ทำให้ SEPHERA มักจะถูกใช้เล่นในตำแหน่งซัพพอร์มากกว่า
SEPHERA
Passive Skill: Living Water
สร้างความเสียหาย 2% ของ HP สูงสุด (+1% ทุก 500AP)
Skill 1 : Water Spirits
ปรับความเสียหายการโจมตีปกติ จาก 250 (+30/LV) (+0.27AP) เป็น 250 (+30/LV) (+0.42AP)
Skill 2 : Wall of Water
ปรับระยะเวลาคูลดาวน์ จาก 15 (+0.6/LV) วินาที เป็น 12 วินาที
ไปต่อกับฮีโร่ตัวที่ 12 MARJA เมจกกึ่งแทงก์ ที่โกงสุด ๆ ไม่ว่าจะเป็นการทำดาเมจ ฮีโร่ตัวนี้ก็ทำได้อย่างมหาศาล ไม่ว่าจะเป็นการยืนค้ำ MARJA ก็ไม่เคยทำให้ผิดหวัง เรียกว่าหยิบฮีโร่ตัวนี้ไปแค่ตัวเดียว ก็สามารถเล่นให้ได้ถึง 2 ตำแหน่งเลยทีเดียว
MARJA
Skill 1 : Dark Pulse
ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 400 (+80/LV) (+0.65AP) เป็น 450 (+90/LV) (+0.7AP)
Skill 2 : Soul Devourer
ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 300 (+60/LV) (+0.5AP) เป็น 330 (+65/LV) (+0.55AP) ฟื้นฟูพลังชีวิต จาก 150 (+50/LV) (+0.3AP) เป็น 180 (+60/LV) (+0.35AP)
มาถึงตัวสุดท้ายกับแอสซาซินกึ่งไฟต์เตอร์อย่าง WUKONG ลิงสุดโกงที่มาพร้อมกับการล่องหน ที่ไม่ว่าจะถูกปรับสมดุลขึ้นหรือลง ฮีโร่ตัวนี้ก็จะถูกหยิบมาเล่นอยู่เสมอ
WUKONG
Passive Skill : God of War
ปรับการสร้างความเสียหาย จาก 360 (+16/LV) (+1AD) เป็น 340 (+14/LV) (+1AD)
เรียกได้ว่าในแพตช์นี้ก็มีฮีโร่ถูกปรับความสามารถลงไปหลายตัวอยู่เหมือนกัน ไม่ว่าจะเป็น SUPERMAN, THORNE, WUKONG หรือแม้แต่ BUTTERFLY เองก็ไม่รอดในการปรับสมดุลครั้งนี้ ซึ่งเป็นฮีโร่ที่ถูกปรับสมดุลไปหลายครั้งมาก ๆ และนี่ก็เป็นอีกครั้งที่แอสซาซินสุดโหดอย่าง BUTTERFLY ต้องถูกปรับลงอีกครั้ง
สำหรับเกม RoV กำลังจะมีการแข่งขันลีกใหญ่รายการ RoV Pro League 2021 Summer ขึ้นในวันที่ 30 มกราคมที่จะถึงนี้ แฟน ๆ ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ ที่นี่
ข่าวที่เกี่ยวข้อง : เผยแล้ว! รายชื่อ 7 สโมสร เข้าร่วมศึกใหญ่ RoV Pro League 2021 Summer