ROV-Carry-Yorn-UFA

ROV ปรับสมดุลใหม่เดือนส.ค. รอบนี้กระทบ Carry แบบเต็ม ๆ

RoV

ROV (Arena of Valor) เกมแนว MOBA ยอดนิยมในไทย ได้มีการปรับสมดุลฮีโร่อีกครั้งประจำเดือนสิงหาคม ซึ่งในครั้งนี้ตำแหน่ง Carry ได้รับผลกระทบมากที่สุด โดยมีอยู่หลายตัวด้วยกันที่ถูกปรับสมดุล ในแบบที่ไม่ได้เน้นไปในการบัฟให้เก่งขึ้น หรือเนิร์ฟให้อ่อนลงแบบชัดเจน

เป็นธรรมเนียมของเกม ROV ที่จะมีการปรับสมดุลเกิดขึ้น 1-2 ครั้งในทุกเดือน ซึ่งในครั้งนี้ก็เป็นเช่นเดียวกัน แต่ทางทีมงานได้เลือกปรับสมดุลในตำแหน่ง Carry เป็นหลัก และถึงแม้ว่าจะมีฮีโร่ในตำแหน่งอื่นที่ได้รับผลกระทบบ้างก็ตาม แต่แคร์รี่คือตำแหน่งที่ทีมงานเลือกนำมาปรับค่าพลังมากที่สุด

Hayate เป็นฮีโร่ตัวแรกที่มีผลเกิดขึ้นชัด โดยการโจมตีปกติของมันจะไม่สามารถกระทบชิ่งไปถูกฮีโร่ตัวอื่นได้เหมือนก่อน ซึ่งจะส่งผลให้ฮายาเตะลดความอันตรายลงไปพอสมควร ในการหาจังหวะสร้างความเสียหาย ตอดค่าพลังชีวิตของฮีโร่ฝั่งตรงข้าม อย่างไรก็ตามได้มีการปรับให้มันสร้างความเสียหายได้สูงขึ้นเล็กน้อยในสกิล 1

ซึ่งเดิมทีสกิล 1 ของ Hayate มีค่าความเสียหายอยู่ที่ 125+20 ต่อเลเวล+0.25AD ส่วนในการปรับสมดุลครั้งนี้ได้ปรับเพิ่มเป็น 150+15 ต่อเลเวล+0.25AD และคูลดาวน์ของสกิลนี้ถูกเซ็ตเอาไว้ที่ 5 วิ นอกจากนั้นในสกิลที่ 2 ระยะการทำงานของสกิลนี้ได้เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย จาก 5 เมตรเป็น 6 เมตร

Tel’Annas เป็นอีกหนึ่งฮีโร่ที่ถือเป็นไฮไลท์สำหรับการอัปเดตแพตช์ล่าสุดด้วยเช่นกัน โดยมีการปรับนำเอาผลของสถานะลดความเร็วฝั่งตรงข้ามออกไป ซึ่งในส่วนนี้ถือเป็นการเนิร์ฟให้อ่อนลงไปพอสมควร แต่ในสกิลที่ 2 ผลของการลดความเร็วจะเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 40-60% แล้วก็เพิ่มคูลดาวน์สกิลอีกเล็กน้อยจาก 9-7.5 วินาที ให้เป็น 10-8 วินาที

สกิลอัลติเมทของเทลอันนาส จะมีคูลดาวน์สกิลลดลง จาก 45-30 วินาที เหลือ 40-30 วินาที ซึ่งทำให้สกิลขั้นแรกนั้นลดคูลดาวน์มากถึง 5 วินาที แต่สกิลในขั้นสุดท้ายยังคงเท่ากันกับของเดิม นอกจากนั้นยังมีจุดสำคัญคือระยะของสกิลที่เดิมทียิ่งไกลยิ่งทำให้สถานะมึนงงของฝั่งตรงข้ามมีระยะเวลานานขึ้น แต่ล่าสุดได้มีการปรับให้สถานะ Stun เท่ากับ 1.25 วินาที

Violet เป็นอีกหนึ่งแคร์รี่ที่ผู้เล่นเกมนี้ให้ความสนใจ และถือเป็นอีกหนึ่งฮีโร่ยอดนิยม ซึ่งไวโอเล็ตถูกปรับสมดุลเช่นกัน โดยเริ่มต้นตั้งแต่การโจมตีทั่วไปที่ลดลงมาเล็กน้อย จาก 1 วินาทีให้เป็น 0.8 วินาที และที่น่าสนใจคือสกิล 1 ซึ่งเป็นสกิลหากินของไวโอเล็ตก็เปลี่ยนระยะเวลาคูลดาวน์ โดยลดจาก 5.5 วินาทีเหลือ 4 วินาที แต่คูลดาวน์จะนับก็ต่อเมื่อยิงกระสุนออกไป

ระยะการโจมตีของสกิล 1 มีการปรับให้ระยะโจมตีลดลงเล็กน้อย (0.5 เมตร) แต่สกิล 2 ถูกเพิ่มระยะโจมตีเป็น 2 เมตร แถมการแสดงผลจากสถานะลดความเร็วยังเพิ่มขึ้นอีก 0.5 วินาทีอีกด้วย และที่น่าสนใจคือสกิลอัลติเมทของ Violet ซึ่งความเสียหายลดลงจากเดิมไปบ้าง รวมถึงคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 10 วินาที แต่ถ้าถูกขัดการใช้สกิลมันจะนับแค่ 3 วินาทีเท่านั้น

Yorn นี่คืออีกหนึ่งการปรับสมดุลในตำแหน่ง Carry ที่ผู้เล่นเกมนี้จับตาดูอยู่มากพอสมควร เนื่องจากบุคลิกของยอร์นที่มีความเท่เป็นพิเศษ โดยในครั้งนี้ได้มีการปรับสมดุลซึ่งจะมีทั้งส่วนที่เนิร์ฟให้อ่อนลง แต่ก็มีส่วนที่บัฟให้เก่งขึ้นด้วย เริ่มจากสกิลติดตัวที่สามารถติดคริติคอลได้ และมีการคิดคำนวณค่าความเสียหายแบบใหม่

สกิล 1 จะมีค่าความเสียหายที่สูงขึ้น จาก 175+25 เป็น 250+40 แต่ในขณะเดียวกันก็มีการนำเอาสถานะ Stun ซึ่งเป็นผลของสกิลนี้ออกไป อย่างไรก็ตามด้วยสกิลนี้ก็สามารถใช้กดดันผู้เล่นฝั่งตรงข้ามได้เป็นอย่างดี

ข่าวล่าสุด อัปเดตรอบนี้ ตำแหน่งป่างานเข้า! แถมปรับสมดุลให้ Tachi

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *