Zill Rov

อัปเดตแพตช์ ROV ครีปวิ่งเร็วขึ้น Zill, Kriknak บัฟหนักมาก

RoV

มีการปรับสมดุลของฮีโร่ในครั้งล่าสุดของ ROV ซึ่งส่งผลให้ Zill เก่งขึ้นกว่าเดิมมาก และส่งกระทบต่อฮีโร่หลายตัวด้วยเช่นกัน สำหรับการอัปเดตเมื่อวันที่ 20 พ.ค.ที่ผ่านมา

ครีปเลนในเกม Arena of Valor ถูกปรับให้เคลื่อนที่ได้เร็วมากขึ้น จากเดิมที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ 280 ได้ถูกปรับเพิ่มให้เป็น 330 ซึ่งจะส่งผลให้แต่ละทีมสามารถดันป้อมได้อย่างต่อเนื่อง หรืออาจใช้เวลาตั้งรับที่นานขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงการที่ฮีโร่ในแต่ละเลนจะได้รับเงินมากขึ้น และเก็บเงินได้เร็วขึ้นในการเคลียร์ครีปในแต่ละชุด

ซึ่งการปรับเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของครีปเลนในเกม ROV ได้ส่งผลกระทบต่อการเล่นของผู้เล่นทุกคนในเกมเป็นอย่างมาก โดยคาดการณ์ว่าผู้เล่นแต่ละคน หรือแต่ละทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน จะต้องมีการปรับเปลี่ยนวิธีการเล่น และการวางแผนเพื่อเอาชนะในทีมฝั่งตรงข้าม ถือเป็นความท้าทายใหม่ที่ตัวเกมต้องการให้ผู้เล่นเกมนี้ทุกคนได้สัมผัส

นอกจากนี้ครีปเลนทุกเลนยังมีการปรับค่าพลัง ซึ่งพวกมันจะมี HP (เลือด) ที่น้อยลง โดยครีปตีใกล้จาก HP 1,800 จะถูกปรับให้เหลือ 1,600 ส่วนตีไกลจาก 1,545 ถูกปรับให้เหลือ 1,350 อย่างไรก็ตามมันได้ถูกเพิ่มเกราะกายภาพ 200 เข้ามา ซึ่งฮีโร่ที่โจมตีระยะใกล้อาจจะต้องเผื่อไอเท็มประเภทเจาะเกราะเอาไว้เคลียร์ครีปในเลนด้วย

ผู้เล่นในตำแหน่งป่า (Jungle) จะได้รับผลกระทบมากที่สุดในเรื่องนี้ ซึ่งพวกเขาจะหาจังหวะเข้าเลนได้ยากกว่าเดิมในบางช่วง อีกทั้งยังมีการเพิ่มเลือดครีปป่าในทุก 30 วินาที ที่เดิมทีจะมีการปรับแค่ 5.5% เท่านั้น แต่ในการอัปเดตแพทช์ครั้งล่าสุดจะขยับขึ้นมาเป็น 7.5% ซึ่งจะส่งผลให้ผู้เล่นใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อยในการเคลียร์ครีปป่า เพื่อเอาเลเวล เงิน และบัฟ

การปรับสมดุลฮีโร่ที่น่าสนใจ

ในการปรับสมดุลฮีโร่แต่ละครั้งในเกม ROV ก็จะมีทั้งฮีโร่ที่ถูก Buff (เพิ่มความสามารถ) ให้เก่งขึ้น แล้วก็มีฮีโร่ที่ถูก Nerf (ลดความสามารถ) ให้อ่อนลง และมีทั้งตัวที่มีการปรับเพิ่มหรือลดโดยที่เห็นถึงผลกระทบได้ชัดเจน รวมถึงมีการปรับให้เห็นถึงผลกระทบเพียงเล็กน้อย

Throne ฮีโร่ในตำแหน่ง Carry/Jungle ตัวนี้มีการปรับความสามารถของกระสุนสีเหลืองเล็กน้อย แต่ส่วนที่เป็นกระสุนสีม่วงที่ใช้กำจัดครีปใหญ่ ได้ถูกลดค่าความเสียหายอย่างมหาศาล โดยจากเดิมคือ 300/450/600 ถูกปรับให้เหลือแค่ 60/90/120 เท่านั้นในการใส่กระสุนสกิล 1 ส่วนสกิล 2 ก็ถูกลดลงให้เหลือแค่ 120/180/240 ด้วยเช่นกัน

ฮีโร่บางตัวได้มีการแก้ไขบั๊กในเกม ให้สกิลสามารถแสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างเช่น Zanis ที่บางครั้งสกิลอัลติเมตก็ไม่สร้างความเสียหายแก่ผู้เล่นฝั่งตรงข้าม ก็จะเปลี่ยนให้การออกสกิลแต่ละครั้งของฮีโร่ตัวนี้สามารถแสดงผลได้ถี่มากขึ้น ส่วนสกิล 2 ของเจ้า Grakk ก็มีการแก้บั๊กเช่นกัน ซึ่งจะส่งผลให้การ Stun ศัตรูนั้นมีระยะเวลาที่นานขึ้นเล็กน้อย

Zill ฮีโร่ในตำแหน่ง Jungle ตัวนี้ได้มีการ Buff ให้เก่งขึ้นชัดเจน โดยเริ่มตั้งแต่สกิล Passive ที่เป็นพลังโจมตีพิเศษ ที่ถูกเพิ่มให้มีความรุนแรงมากขึ้น จาก 40 (+10 per level) เป็น 60 (+10 per level) อีกทั้งยังมีดาเมจอีกส่วนนึงที่ถูกปรับให้เปลี่ยนจากค่าตัวเลขดั้งเดิม ให้กลายเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งผู้เล่นจะสามารถเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงในส่วนนี้อย่างชัดเจน

Kriknak คือฮีโร่อีกตัวที่ได้ประโยชน์จากการปรับสมดุลฮีโร่ในครั้งนี้ โดยมันจะได้รับผลฟื้นฟู HP ในอัตราที่เพิ่มขึ้นกว่าเดิมเยอะมาก จากเดิมที่มีอัตรา 190+40/lv+0.6 กลายเป็น 250+50/lv+1.2 ซึ่งจะส่งผลในการฟื้นฟูเลือดในระหว่างเกมได้สูงขึ้น และคาดการณ์ว่าจะกลับมาเป็นฮีโร่ในตำแหน่ง Jungle อีกหนึ่งตัวที่จะถูกหยิบนำมาใช้มากกว่าเดิม

ข่าว ROV ล่าสุด ROV ปรับสมดุลฮีโร่ครั้งมหึมา บัฟ Hayate เนิร์ฟ Veera

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *