รอบนี้ผู้พัฒนาเกม League of Legends: Wild Rift ปล่อยแพตช์มาได้ถูกจังหวะเอามาก ๆ เพราะในประเทศไทยเพิ่งจบรอบคัดเลือก SEA ICON Series Summer Season ครั้งที่ 3 ไปพอดิบพอดี (ใครอยากตามดูไฮไลท์การแข่งขัน คลิก) โดยสปอร์ตไลท์การอัปเดตในครั้งนี้ คงหนีไม่พ้นการบัฟสุดใจให้กับแชมเปี้ยนอัปมงคล Diana
รายละเอียดอัปเดตเกม Wild Rift 2.2a
1.แชมเปี้ยน
1.1 แชมเปี้ยนเข้าใหม่ – Rammus
Rammus จะเปิดให้เล่นวันที่ 22 เมษายน เวลา 07.01 น. ใครรอเล่นน้อนสายกลิ้งไถ อดใจอีกสักนิด
1.2 ปรับสมดุลแชมเปี้ยน
Alistar
สกิล 2 Headbutt
- ความเสียหาย จากเดิม 55/130/205/280 ปรับเป็น 50/120/190/260
- อัตราความเสียหายแก่ป้อม จากเดิม 150 เปอร์เซ็นต์ ปรับเป็น 75 เปอร์เซ็นต์
ความคิดเห็น : เดิมทีสกิล Headbutt ของเจ้าวัวถึก ไม่ใช่สกิลหวังผลด้านการทำดาเมจอยู่แล้ว แต่มีไว้เพื่อเสริม CC ให้มากขึ้นแค่นั้น การเนิร์ฟดาเมจที่ทำได้ตรงนี้ลง จึงไม่ค่อยเห็นผลมากเท่าไหร่ แต่ก็ดีแล้วที่ปรับความเสียหายที่ทำได้กับป้อม ไม่งั้นคงจะเป็นซัพสารพัดประโยชน์เกินไป
Blitzcrank
สกิล 1 Rocket Grab
- ความเสียหาย จากเดิม 60/120/180/240 ปรับเป็น 80/140/200/260
สกิล 2 Overdrive
- ระยะเวลาสโลว์ตัวเอง จากเดิม 1.5 วินาที ปรับเป็น 1 วินาที
ความคิดเห็น : Blitzcrank ไม่ได้โดดเด่นเรื่องการทำดาเมจอยู่แล้ว แต่จะเก่งเรื่องการทำให้คู่แข่งเสียตำแหน่งจากสกิล 1 Rocket Grab มากกว่า รวมถึงระเบิดทีมไฟท์จากระยะใบ้ที่ยาวนาน (แบบแต่ก่อน) ฉะนั้นการบัฟดาเมจเข้ามาที่สกิล 1 ในครั้งนี้ดูจะไม่ตอบโจทย์เอาเสียเลย
Corki
สกิลติดตัว Hextech Munitions
- ระยะเวลาจัดส่ง Package (แพ๊คมิซไซล์ที่เกิดอยู่ตรงบ่อ) จากเดิม มาทุก 100 วินาที ปรับเป็น 150 วินาที
ความคิดเห็น : เป็นการเนิร์ฟ Corki ในการเล่นเลนกลางพอสมควร จะติด Package ไปแก๊งค์ใครพร่ำเพรื่อไม่ได้แล้ว ต้องเก็บไว้ใช้ในไฟท์สำคัญอย่างมังกร บารอน หรือริฟ
ส่วนใครหยิบ Corki มาเล่น ADC ก็ไม่ค่อยมีปัญหา เพราะจะต้องฟาร์มมากกว่าทำเกมใส่อยู่แล้ว รอบการใช้งานจึงไม่ถี่เท่าคนนำไปเล่นมิดเลน
Diana (ไฮไลท์แพตช์ Wild Rift 2.2a นี้เลย)
แสต็ทพื้นฐาน
- พลังชีวิต จากเดิม 570 ปรับเป็น 610
สกิลติดตัว Moonsilver Blade
- [เพิ่มใหม่] หลังจากใช้สกิล Diana จะได้รับความเร็วโจมตี 30% ถึง 120% (ขึ้นอยู่กับเลเวล) สำหรับการโจมตี 3 ครั้งถัดไป
สกิล 1 Crescent Strike
- คูลดาวน์ จากเดิม 10/9/8/7 วินาที ปรับเป็น 9/8/7/6 วินาที
สกิล 2 Pale Cascade
- คูลดาวน์ จากเดิม 14 วินาทีทุกเลเวล ปรับเป็น 13/11.5/10/8.5 วินาที
สกิล 3 Lunar Rush
- โบนัสความเร็วโจมตี ย้ายไปอยู่ที่สกิลติดตัว Moonsilver Blade แทน
สกิลอัลติเมท Moon Fall
- ความเสียหายพื้นฐานขั้นต่ำ จากเดิม 150/200/250 + 35% AP ปรับเป็น 175/225/275 + 40% AP
- ความเสียหายพื้นฐานสูงสุด จากเดิม 300/400/500 + 70% AP ปรับเป็น 350/450/550 + 80% AP
ความคิดเห็น : จัดบัฟชุดใหญ่ไฟกระพริบจริง ๆ และจากการปรับเปลี่ยนสกิลติดตัว Moonsilver Blade เล็กน้อย ทำให้ Diana น่าใช้งานมากขึ้นในตำแหน่งป่า แต่ในตำแหน่งมิดเลนยังดูไม่น่าใช้งานเท่าไหร่ เพราะไม่ได้รับการบัฟดาเมจเลยเว้นแค่อัลติเมท Moon Fall ทำให้ Katarina ที่ดวลตัวต่อตัวเก่งเหมือนกัน จะดูน่าใช้งานมากกว่าหลายขุม
ใครลองเอา Diana ในเกม Wild Rift ไปเล่นตำแหน่งไหนแล้วเวิร์คบ้าง? มาแชร์ให้ฟังกันครับ
Dr.Mundo
แสต็ทพื้นฐาน
- พลังโจมตี จากเดิม 64 ปรับเป็น 58
- พลังชีวิต จากเดิม 690 ปรับเป็น 650
- เกราะ จากเดิม 45 ปรับเป็น 40
สกิล 3 Masochism
- จากเดิม เมื่อกดใช้ รับความเสียหายจากการโจมตีสูงสุด 60/100/140/180 เป็นระยะเวลา 5 วินาที ทุกเลเวล ปรับเป็น ระยะเวลา 3/3.5/4/4.5 วินาที
ความคิดเห็น : เนิร์ฟ Mundo ตำแหน่งป่าตรง ๆ ด้วยการทำให้ต้นเกมอ่อนลงพอสมควร การจะกดสกิล 3 Masochism ในช่วงแรก ๆ ต้องคิดมากขึ้นเล็กน้อย จากแต่ก่อน กด ๆ ไปเหอะ สกิลคูลดาวน์วนรอบทันอยู่ตลอดเวลา
Galio
แสต็ทพื้นฐาน
- พลังชีวิต จากเดิม 610 ปรับเป็น 570
สกิลติดตัว Colossal Smash
- คูลดาวน์ จากเดิม 5/4/3 วินาที ที่เลเวล 1/5/9 ปรับเป็น 5/4.5/4 วินาที
- ความเสียหายพื้นฐาน (เพิ่มขึ้นตามเลเวล) จากเดิม 15 ถึง 225 ปรับเป็น 15 ถึง 190
สกิล 1 Winds of War
- จากเดิม ทอร์นาโดสร้างความเสียหายเวท 8% (8+2% AP) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ปรับเป็น 8% (8+1.5% AP) ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
สกิล 2 Shield of Durand
- จากเดิม เมื่อปล่อยสกิล สร้างความเสียหายเวท 45/85/125/165 (40/80/120/160+60% AP) ปรับเป็น 45/85/125/165 (40/80/120/160+45% AP)
สกิล 3 Justice Punch
- ระยะการพุ่งตัว จากเดิม 6.5 ปรับเป็น 5.75
ความคิดเห็น : เพิ่งปล่อยให้เล่นไปแค่ 10 กว่าวัน ก็โดนเนิร์ฟแบบจัดหนักเสียงั้น โดยภาพรวมหลักเป็นการพุ่งเป้าไปที่เรื่องดาเมจ แต่ถึงกระนั้นประโยชน์ต่าง ๆ ในทีมไฟท์ยังคงมีเหมือนเดิม สามารถหยิบมาใช้งานต่อคอมโบกันกับเพื่อนได้ แค่ลดหลั่นดาเมจไม่ให้มันไม่โกงเกินไปเท่านั้นเอง
Leona
สกิล 1 Shield of Daybreak
- คูลดาวน์ จากเดิม 6 วินาที ทุกเลเวล ปรับเป็น 5 วินาที ทุกเลเวล
สกิล 3 Zenith Blade
- คูลดาวน์ จากเดิม 13/12/11/10 วินาที ปรับเป็น 12/10/8/6 วินาที
ความคิดเห็น : ช่วงกลางถึงเลทเกม Leona จะวิ่งมาสตันคุณแบบถี่ ๆ มากขึ้น กลายเป็นตัวที่น่ารำคานมากขึ้นอย่างแน่นอน
Pantheon
แสต็ทพื้นฐาน
- พลังโจมตี จากเดิม 58 ปรับเป็น 64
- พลังโจมตีต่อเลเวล จากเดิม 2.65 ปรับเป็น 3.6
สกิล 1 Comet Spear
- ความเสียหายพื้นฐานแบบกดใช้และกดชาร์จ จากเดิม 55/100/145/190 ปรับเป็น 70/110/150/190
- อัตราโบนัส AD จากเดิม 100 เปอร์เซ็นต์ ปรับเป็น 110 เปอร์เซ็นต์
- อัตราความเสียหายของการโจมตีคริติคอลจากโบนัส AD จากเดิม 150 เปอร์เซ็นต์ ปรับเป็น 165 เปอร์เซ็นต์
ความคิดเห็น : ปรับดาเมจรอบนี้ช่วยให้ Pantheon ตำแหน่งป่าฟาร์มง่ายขึ้นเยอะ เพราะเมื่อก่อนความเร็วการฟาร์มของมันอยู่แค่ในระดับปานกลางเท่านั้น
Shyvana
แสต็ทพื้นฐาน
- พลังชีวิต จากเดิม 650 ปรับเป็น 610
สกิล 1 Twin Bite
- คูลดาวน์ จากเดิม 8/7/6/5 วินาที ปรับเป็น 9/8/7/6 วินาที
สกิล 3 Flame Breath
- เมื่อโจมตีใส่คู่แข่งที่ติด Scorch จากเดิม จะสร้างโบนัสความเสียหายเวท 3 เปอร์เซ็นต์ ปรับเป็น 3.5 เปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย
ความคิดเห็น : ลบตัวละครไปเลยไหม ถ้าจะเนิร์ฟทุกแพตช์ขนาดนี้ เนิร์ฟซะจนคนไม่อยากจะหยิบมาเล่นกันแล้ว
Tristana
แสต็ทพื้นฐาน
- พลังโจมตีต่อเลเวล จากเดิม 2.65 ต่อเลเวล ปรับเป็น 3.6 ต่อเลเวล
สกิล 3 Explosive Charge
- คูลดาวน์ จากเดิม 16 วินาที ทุกเลเวล ปรับเป็น 16/15/14/13 วินาที
ความคิดเห็น : ยังคงแอบบัฟอยู่เรื่อย ๆ บัฟจนกว่าจะมีคนเอามาเล่นอย่างแพร่หลายนั่นแหละ
Vi
แสต็ทพื้นฐาน
- เกราะ จากเดิม 35 ปรับเป็น 30
สกิลอัลติเมท Assault and Battery
- คูลดาวน์ จากเดิม 85/65/45 วินาที ปรับเป็น 95/75/55 วินาที
ความคิดเห็น : เป็นการเนิร์ฟเบา ๆ ไม่ได้ส่งผลหนักมาก ใครเป็นเมน Vi ยังคงหยิบมาใช้งานต่อไปได้
2.ปรับสมดุลไอเทม
Infinty Orb
- ราคาทั้งหมด จากเดิม 2850 ทอง ปรับเป็น 3150 ทอง
Sunfire Aegis
- จากเดิม สร้างความเสียหายเวท 16-30 หน่วย + 1% ของพลังชีวิต ปรับเป็น 16-25 หน่วย + 0.8%
Glorious Enchant
- [แก้ไขบั๊ก] หน้าต่างซื้อไอเทมระบุราคา 800 ทอง (กดซื้อจริงเสียแค่ 500 ทอง) ให้เป็น 500 ทองเท่าราคาซื้อจริง
3.การเปลี่ยนแปลงระบบเกม
- จากเดิม ช่วง 3 นาทีแรกของเกม ปรับเป็น 4 นาที ป้อมปราการชั้นนอกของเลนเดี่ยว (เลน Baron) และเลนกลางจะได้รับโบนัสเกราะ/ต้านทานเวท 90 หน่วย
- จากเดิม ช่วง 3 นาทีแรกของเกม ปรับเป็น 4 นาที ป้อมปราการชั้นนอกทั้งหมดจะได้รับโบนัสพลังป้องกันเพิ่มเติมเมื่อมีศัตรูหลายตัวอยู่ใกล้เคียง ดังนี้
1.แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 2 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 10 หน่วย
2.แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 3 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 100 หน่วย ปรับเป็น 250 หน่วย
3.แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 4 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 200 หน่วย ปรับเป็น 300 หน่วย
4.แชมเปี้ยนรวมทั้งหมด 5 ตัว: เกราะและต้านทานเวท 300 หน่วย ปรับเป็น 350 หน่วย
4.คอนเทนต์ต่าง ๆ
4.1 สกินใหม่
- Stargazer Camille, Soraka และ Twisted Fate
- Molten Rammus
- Sweeper Rammus
สกินดังกล่าว จะค่อย ๆ ถูกปล่อยออกมาตลอดระยะเวลาของแพตช์ 2.2a ซึ่งผู้เขียนคิดว่าสกิน Stargazer ของ Camille, Soraka และ Twisted Fate น่าจะเข้ามารอบเดียวกันวันที่ 15 เมษายนพร้อมกับวันปล่อยอีเวนต์ใหม่ ส่วนสกินของ Rammus ก็เข้าพร้อมตัวแชมเปี้ยนตามปกติ ณ วันที่ 22 เมษายน
4.2 ไอเทมตกแต่ง
- ไอคอน: Stargazer Endeavor, Stargazer Triumph
- อีโมต: Stargazer Pengu
- เอฟเฟกต์วาร์ปกลับฐาน: To The Stars, Cosmic Transcendence
- ของประดับการสังหาร: Stargazer
4.3 อีเวนต์ Stargazer
อีเวนต์จะเริ่มต้นวันที่ 15 เมษายน ติดตามเว็บ UFABETESPORT เอาไว้ เราจะมีการอัปเดตความคืบหน้าในภายหลังครับ
4.4 การรองรับ 120FOS [ช่วงทดสอบ]
- เพิ่มการตั้งค่า 120fps ให้กับอุปกรณ์ดังนี้ OnePlus 9 & OnePlus 9 Pro, Google Pixel 5, ASUS ROG Phone 2 และ Razer Phone 2
ข่าวที่เกี่ยวข้อง : เตรียมตัวให้พร้อม! Wild Rift เตรียมจัดกิจกรรมสุดมันส์ต้อนรับวันหยุดสงกรานต์นี้!!