นักพัฒนา VALORANT ได้ออกมาอธิบายในวันนี้เกี่ยวกับ ความผิดพลาดที่เกิดขึ้นกับจรวดของ Raze Ultimate ซึ่งมันสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น น้อยกว่าที่ควรจะเป็น และ Riot Games จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้อย่างไรบ้าง
C9 meL ผู้เล่นของทีม Cloud9 White ในกม VALORANT ได้อัปโหลดคลิปสั้นๆ ที่แสดงให้เห็นว่าสกิลท่าไม้ตายของ Raze นั้นล้มเหลวในการสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่น โดยทั่วไปแล้วการโจมตีโดยตรงเช่นนี้จะฆ่าผู้เล่นทันที แต่ก็เกิดบั๊กอย่างในคลิปข้างล่างขึ้น
ผู้พัฒนาของ VALORANT “Riot Nu” ตอบบนทวีตในคลิป และอธิบายว่าทีมจัดการกับปัญหาเหล่านี้อย่างไรและอะไรทำให้เกิดบั๊กขึ้น ซึ่ง Riot Nu เริ่มต้นด้วยการให้รายละเอียดว่าการระเบิดใน VALORANT เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับโลกแห่งความเป็นจริง
นั่นก็คือ VALORANT ไม่ได้จำลองฟิสิกส์ของการระเบิดจริงแบบที่มันควรจะเป็น การระเบิดใน VALORANT มีการปรับแต่งรัศมีภายในและภายนอก ผู้เล่นที่อยู่ในรัศมีด้านในจะอยู่ที่ศูนย์กลางของการระเบิดและได้รับความเสียหายทั้งหมด
ผู้ที่อยู่ในรัศมีภายนอกจะได้รับความเสียหายลดลง โดยขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอยู่ห่างจากศูนย์กลางของระเบิดมากแค่ไหน เกมนี้ยังตรวจสอบการมองเห็นจากจุดศูนย์กลางของการระเบิดอีกด้วย เนื่องจากการระเบิดไม่ได้สร้างความเสียหายผ่านกำแพงและผู้เล่นที่ไม่อยู่ในระยะสายตาโดยตรงจะไม่ได้รับความเสียหาย
ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายหากการตรวจสอบการมองเห็นพบเส้นทางที่กีดขวางพวกเขา วิธีนี้มักใช้ได้ผล แต่บางครั้งการตรวจสอบการมองเห็นจะล้มเหลวหากการระเบิดเกิดขึ้นในพื้นที่แคบ
การระเบิดในคลิปต้นฉบับเกิดขึ้นใต้พาเลทและ Riot Nu ย้ำว่าการตรวจสอบการมองเห็นที่ล้มเหลวในภาพหน้าจอ สามารถแก้ไขข้อบกพร่องได้ โดยการเปลี่ยนการตั้งค่าการชนกันบนวัตถุ โดยการปรับ “Logic Driving”
คำอธิบายนี้ใช้เป็นข้อมูลเชิงลึกว่า Riot เข้าใกล้จุดบกพร่องได้อย่างไร ซึ่งมันมักจะมีตัวแปรหลายตัวที่ทำให้เกิดปัญหา ข้อบกพร่องเหล่านี้ยังคงอยู่ในสายตาของ Riot เสมอ ซึ่งหมายความว่าจะมีการแก้ไขในไม่ช้าแน่นอน
เป็นการอธิบายที่โคตร งง แต่ที่แน่ๆ บั๊กจะได้รับการแก้แน่นอนในการอัปเดตที่จะเข้ามาเร็วๆ นี้
ข่าวที่เกี่ยวข้อง : Shroud โชว์ Wallhack! ขณะลองเล่น Yoru ในแผนที่ Haven