ผู้นำในเกมหรือ IGL ชาวแคนาดาเปิดใจเกี่ยวกับการเล่นระดับอาชีพที่ผ่านมา มีทั้งจุดสูงสุดและจุดต่ำสุดในชีวิตมือปืนของเขา ขณะนี้เขาได้เปลี่ยนเส้นทางจาก CS:GO สู่การผจญภัยครั้งใหม่ใน Valorant
ในการให้สัมภาษณ์ที่ถือเป็นการสิ้นสุดอาชีพการเล่น CS:GO ของเขา อย่างน้อยในช่วงเวลานี้ Damian “daps” Steele ได้พูดถึงสิ่งที่ทำให้เขานั้นต้องออกมาจากเกมที่รัก เขานั้นใช้เวลาเกือบทั้งชีวิตเพื่ออยู่กับมันมาตลอด
เขานั้นกล่าวในหลายประเด็น ทั้งเรื่องความสัมพันธ์ของเขาและ Tarik “tarik” Celik รวมถึงการที่ผู้เล่นในฝั่งอเมริกา เริ่มที่จะหันไปสู่วงการ Valorant เพียงเพราะเพื่อ “เงิน” ที่มันกลายเป็นปัจจัยสำคัญในตอนนี้
มือปืนวัย 27 ปี ในตอนที่อยู่กับ NRG เขากล่าวว่า “เขาวางแผนที่จะนำ Keith “NAF” Markovic มาที่ NRG เพื่อแทนที่ Jacob “FugLy” Medina ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 “ถ้าเรามีเขามาเข้าร่วมทีม ผมสามารถจะทำทีมที่สมบูรณ์แบบของผมได้ แต่ก็นั่นแหละ เสียใจที่ไม่สามารถดึง NAF มาให้ทีมได้สำเร็จ”
ในขณะเดียวกันเขานั้นยกย่องเพื่อนร่วมทีมทั้งสามคน Vincent ” Brehze” Cayonte, Tsvetelin “CeRq” Dimitrov และ Ethan “Ethan” Arnold “พวกเขายังเป็นทีมที่ดีที่สุดสำหรับผมเสมอ” เขากล่าวเอาไว้ในการแถลงตอนที่ออกมาจาก NRG
บทสัมภาษณ์กับทาง hltv.org
ผลกระทบจากการระบาดของเชื้อไวรัส COVID-19 ทำให้แฟนๆ หลายคนเข้าใจยากว่าทำไมความเหนื่อยหน่ายและการขาดแรงจูงใจจึงเป็นประเด็นใหญ่สำหรับผู้เล่นในปีนี้ คุณช่วยพูดได้ไหมว่าการเล่น CS แบบมืออาชีพสำหรับคุณในปี 2020 นั้นเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับที่ผ่านมาและความยุ่งยากมาจากไหน?
“มุมมองของผมอาจจะรุนแรงกว่าผู้เล่นมืออาชีพส่วนใหญ่เล็กน้อย แต่เหตุผลหลักที่ผมยังเล่น CS ต่อไปเมื่อสามปีที่แล้วเป็นเพราะเหตุการณ์ LAN และ bootcamps ผมพบความสมหวังและความสุขในสิ่งเหล่านั้น”
“ในทางกลับกันการเล่นแบบออนไลน์นั้นไม่มีจุดหมายเท่าเมื่อเทียบกับการเล่นแบบ LAN และผลลัพธ์แทบจะไม่สำคัญเลย”
“ตัวผมเองเล่น CS ออนไลน์มานานกว่าทศวรรษแล้ว และผมไม่รู้สึกถึงความสนุกของมันอีกต่อไป แม้ว่าออนไลน์จะดีกว่าในยุโรปเนื่องจากมีทีมให้เล่นมากขึ้นและปิงดีขึ้น แต่ในอเมริกาเหนือมันน่ากลัว ดังนั้นผมคิดว่าทุกทีมน่าจะย้ายไปยุโรป หากกิจกรรม LAN ยังไม่ดำเนินต่อไปอย่างสม่ำเสมอ”
การยกเลิก Major ดูเหมือนจะเป็นการที่ทำให้ผู้เล่นหลายๆ คนตัดสินใจที่จะย้ายออกจาก CS ไปเพื่อไปแข่งหรือเล่น Valorant แบบจริงจัง
แต่สิ่งที่ส่งผลกระทบต่อองค์กรต่างๆ ที่พลาดงานสำคัญที่สุดของปี และอาจเป็นงานที่มีกำไรมากที่สุดเมื่อมีการซื้อขายผู้เล่นภายในเกมการแข่งขัน คุณคิดว่า Valve ควรหรืออาจทำสิ่งที่แตกต่างออกไปเพื่อรักษาความน่าสนใจใน CS: GO?
“มันยากที่จะพูดเพราะผมไม่รู้ว่าโลจิสติกส์หรือความรับผิดในส่วนของ Valve / ESL จะต้องดำเนินการบางอย่างหรือไม่บน LAN แต่ผมถือว่า Valve เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับพวกเขาในฐานะ บริษัท ที่จะต้องดำเนินการในเรื่องนี้”
“เนื่องจาก CS:GO นั้นยากที่จะสร้างรายได้ให้กับองค์กรต่างๆ อยู่แล้ว และ Major ก็เป็นสิ่งที่พวกเขาทั้งหมดพึ่งพาในระดับหนึ่ง ใช่ผมหวังว่าพวกเขาจะทำอะไรมากกว่านี้”
“แต่ดูเหมือนว่าองค์กรต่างๆ ใน CS:GO จะต้องพึ่งพาการแข่งขัน Flashpoint, ESL และ BLAST เพื่อหาเงินคืนซึ่ง ณ จุดนี้ไม่แปลกใจเลยสำหรับทุกคนและตัวผมเอง”
เมื่อพูดถึงการออกจาก CS:GO คุณสังเกตตัวเองไหมว่าคุณเปิดรับตัวเลือกอื่นๆ ก่อนที่จะย้ายไปที่ VALORANT คุณมีความกระตือรือร้นเพียงใดเกี่ยวกับแนวคิดในการฝึกสอนใน CS? มีบทบาทอื่นที่คุณเปิดรับหรือไม่? หรืออาจจะสนใจกลับไปเป็นนักวิเคราะห์เกม?
“มีทางเลือกในการเล่นอย่างหนึ่งที่ผมคิดว่าน่าจะดีกว่าการอยู่กับทีมในอดีตของผม แต่สิ่งที่เกิดขึ้นนั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมของผม ดังนั้นมันจึงไม่เกิดขึ้นเลย ผมเคยคิดเกี่ยวกับการฝึกสอนใน CS ในบางครั้ง แต่ผมไม่รู้สึกว่าถึงเวลาแล้วสำหรับผม”
“ในแง่ของการทำงานที่เกี่ยวข้องกับการใช้ความสามารถที่ผมมี ผมมองไปที่การได้ทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานที่ผมรู้จักและอยากทำงานด้วยมากกว่า เพราะผมเองก็ไม่ค่อยสนใจในด้านนี้สักเท่าไหร่”
นักวิจารณ์บางคนกล่าวว่าการไหลเข้าของผู้เล่น CS ใน VALORANT ของโซนอเมริกาเหนือ แสดงให้เห็นว่ามีความคิดที่แตกต่างกันในภูมิภาคนี้ ซึ่งผู้เล่นได้รับแรงหนุนจากเงินมากกว่า และเปิดรับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงมากกว่า
เมื่อเทียบกับคู่ค้าในยุโรป คุณคิดว่ามีความจริงหรือไม่ หรือมันจะเป็นในส่วนของจังหวะและโอกาสแทน?
“อาจมีความจริงบางอย่างสำหรับคำวิจารณ์ของพวกเขาสำหรับผู้เล่นบางคน แต่การสมมติว่าทุกคนที่ออกจาก CS ‘เพื่อการที่ไปหาแหล่งเงินที่มากกว่า’ เป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้องเนื่องจากผู้คนจำนวนมากที่เปลี่ยนมาใช้ VALORANT”
“เหตุผลหลักที่ผมเปลี่ยนมาสู่วงการนี้ คือผมอยากอยู่ในโปรเจ็กต์ที่ผมเชื่ออีกครั้ง หลังจากที่ NRG ของผมล้มเหลว ผมต้องการที่จะค้นหาในความรู้สึกแบบเดียวกันนั้นอีกครั้ง”
“ผมต้องการความสุขของความเป็นเพื่อนและความหวังที่ผมเคยมี และถ้าผมไม่มีสิ่งนั้นในทีม ผมอาจรู้สึกหดหู่ใจและความสามารถในการเล่นของผมจะได้รับผลกระทบไปเต็มๆ”
นี่คือการสัมภาษณ์จาก hltv.org ถึงการเผยความในใจครั้งแรกกับ daps อดีตผู้นำในเกมและกัปตันทีมผู้มากประสบการณ์ ที่ตอนนี้ได้หันไปสู่วงการ Valorant อย่างเต็มตัวทั้งการสตรีมรวมถึงการแข่งขัน
ข่าวที่เกี่ยวข้อง : Fnatic, OG และ BIG มาแล้ว! Flashpoint 2 พร้อมที่จะแข่ง