footstep

ทีมพัฒนาซาวด์เกม Valorant เผย! รองเท้าเอเจนท์มีผลต่อเสียง Footstep ในเกม

Valorant

ทีมพัฒนาเสียงต่างๆ ภายในเกมของ VALORANT ได้เข้าร่วมกับกระทู้ Reddit AMA เมื่อวานนี้ เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับตัวเลือก HRTF ใหม่ที่เปิดตัวในแพตช์ 2.06 ซึ่งจะช่วยระบุตำแหน่งที่มาของเสียงได้อย่างชัดเจนมากยิ่งขึ้น

ผู้อำนวยการด้านเสียง PulsarZealot พูดถึงการที่เอเจนท์ไม่มีเสียงฝีเท้าที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่เสียงของรองเท้านั้นจะบ่งบอกแทนได้ว่าเป็นเสียงฝีเท้าของเอเจนท์คนไหน

“เราไม่มีเสียงฝีเท้าเฉพาะตัวสำหรับเอเจนท์ทุกคน เพราะจำนวนเนื้อหาที่เราต้องสร้างขึ้น สำหรับฝีเท้าของเอเจนท์ทุกคนในทุกพื้นผิว จะเป็นอะไรที่สิ้นเปลืองทรัพยากรมากเกินไป” PulsarZealot กล่าว

“เรามีรองเท้าหลากหลายประเภทในเกม และเราได้กำหนดประเภทฝีเท้าตามประเภทของรองเท้าที่เหล่าเอเจนท์สวมใส่อยู่” ซึ่งหมายความว่าเอเจนท์ที่สวมรองเท้าบู๊ทต่อสู้ เช่น Brimstone และ Breach จะมีเสียงฝีเท้าที่เหมือนกัน

แต่เสียงจะเกิดความแตกต่าง เมื่อเทียบกับเอเจนท์คนอื่นๆ ที่สวมรองเท้าคนละประเภท เช่น Reyna ตัวของ PulsarZealot ได้อธิบายเสริมว่า เสียงเหล่านี้ได้รับการทดสอบมาอย่างรอบคอบ เพื่อไม่ให้เอเจนท์ได้เปรียบหรือเสียเปรียบในการต่อสู้มากจนเกินไป แม้ว่าจะไม่มีฝีเท้าเฉพาะตัวที่เป็นเอกลักษณ์ แต่ก็มีเสียงของรองเท้าเข้ามาแทนที่ในจุดนี้

และเขายังได้มีการบอกเพิ่มเติมในเรื่องของเสียงกระสุนตกกระทบที่เกิดขึ้นในเกมว่า ในตอนนี้มันกำลังจะได้รับการแก้ไขให้ดีขึ้น การคำนวณระยะเวลาที่เสียงกระสุนพุ่งผ่านตัวเอเจนท์ยังไม่สมบูรณ์เท่าที่ควร นี่เป็นอีกหนึ่งในแนวทางการพัฒนาศักยภาพของเกมในอนาคตที่จะเกิดขึ้น การพัฒนายังคงมีอย่างต่อเนื่องในหลายๆ ด้านหลังจากนี้

ข่าวที่เกี่ยวข้อง : กลับมาอีกครั้ง! Valorant Night Market เตรียมเงินแล้วไปจัดสกินสุดสวยกันได้เลย

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *